O que os quebra-cabeças da demo realmente pedem
Terry's Vegetable Patch faz tarefas simples parecerem cada vez mais perigosas. Estas soluções dos quebra-cabeças de Giggleland Terry's Vegetable Patch explicam as quatro entregas de itens, a travessia do escritório e o elevador que fazem a rota gravada da demo avançar. A pergunta útil é qual objeto pertence ao destino atual, e não qual código numérico secreto digitar.
A rota abaixo vem da experiência de jogo gravada por Night Mind, com a sequência da fazenda também descrita nos comentários originais de bastidores de HorrorScoped. A descrição oficial da demo no Steam a identifica como uma história completa e separada, construída com conteúdo selecionado do jogo principal. Estas são soluções da demo, não uma promessa sobre todos os quebra-cabeças do lançamento completo.
Combine os quatro itens com seus canos de entrega
O diorama central apresenta a instrução seguinte. Depois de enviar cada item solicitado pelo respectivo cano, volte ao diorama para avançar a sequência de tarefas.
| Objetivo | Item e rota gravada | Destino da entrega |
|---|---|---|
| Algo doce para as crianças | Açúcar da sala de açúcar no andar de cima | O cano na parede dessa sala |
| Abastecer os equipamentos | Combustível do campo de trigo além do galinheiro | O cano do gerador na área de armazenamento e manutenção |
| Alimentar o animal | Comida de porco da bancada do celeiro | O cano da área de funcionários no porão, ao lado da caixa acorrentada |
| Remover ervas daninhas | Pesticida do jardim aberto | O cano do viveiro |
A ordem das entregas é açúcar, combustível, comida de porco e pesticida. A gravação descreve frascos e recipientes como os objetos necessários; outros elementos que podem ser examinados não pertencem automaticamente ao objetivo ativo. Em particular, Night Mind observa um pote de pregos no armazenamento que não é usado na tarefa do combustível.
O porco retratado no diorama identifica o objetivo de alimentação. Não trate as ovelhas mecânicas do celeiro como um quebra-cabeça separado de alimentação apenas porque estão por perto.
Use a tábua do escritório para atravessar o vão
Após a quarta entrega e a interação com o diorama, a rota gravada volta ao andar de baixo e passa pela saída de funcionários na parede de tijolos. Corredores e dutos de ventilação levam até um escritório.
Pegue a tábua comprida do escritório e coloque-a sobre o vão. Isso cria a travessia até a área seguinte. O documento do roteirista acrescenta informações à história, mas a travessia em si usa a tábua, não uma senha escondida na nota.
Depois de atravessar, continue pelos corredores de armazenamento. Os diálogos de Eliot e os sustos com capturas de tela acompanham a rota, portanto um momento de apresentação incomum não significa necessariamente que outro quebra-cabeça de itens começou.
Acione as três alavancas do elevador
Na rota gravada por Night Mind, alavancas semelhantes aparecem pelo caminho da área de armazenamento. A placa perto da área inferior informa que a energia depende das três. Acione as três alavancas, volte ao elevador e suba até o andar superior.
A gravação não estabelece uma ordem especial numerada para as alavancas, um cronômetro ou um mapeamento universal de botões. A solução sustentada pelo registro é usar as três, sem inventar uma combinação. A rota superior leva à sala que parece ser de vigilância, depois a um duto e à área final do armazém.
Como referência útil, diferencie os dois obstáculos: o vão do escritório precisa de uma tábua, enquanto a rota vertical posterior precisa do mecanismo do elevador ligado. Revisitar a área errada não esclarecerá o objetivo atual.
Perguntas frequentes
Existe um código para o quebra-cabeça dos canos?
A rota gravada da fazenda usa os itens solicitados e seus canos de entrega. Ela não fornece um código numérico para essa sequência.
O que devo fazer depois de enviar um item?
Volte ao diorama central e interaja com ele para receber a tarefa seguinte da sequência gravada.
Qual item alimenta o animal?
A comida de porco da bancada do celeiro vai para o cano de entrega da área de funcionários no andar de baixo, perto da caixa acorrentada.
O elevador exige uma ordem específica das alavancas?
A gravação consultada estabelece que as três alavancas são necessárias. Ela não estabelece uma ordem específica.