Qué te piden realmente los puzles de la demo

Terry's Vegetable Patch hace que unas tareas sencillas parezcan cada vez más peligrosas. Estas soluciones de puzles de Giggleland: Terry's Vegetable Patch explican las cuatro entregas de objetos, el cruce de la oficina y el ascensor que permiten avanzar en el recorrido grabado de la demo. Lo útil es preguntarse qué objeto corresponde al destino actual, no qué código numérico secreto hay que introducir.

El recorrido siguiente procede de la experiencia de juego grabada de Night Mind; la secuencia de la granja también aparece en los comentarios originales entre bastidores de HorrorScoped. La descripción oficial de la demo en Steam la identifica como una historia completa independiente, creada con contenido seleccionado del juego principal. Son soluciones de la demo, no una promesa sobre todos los puzles del lanzamiento completo.

Relaciona los cuatro objetos con sus tuberías de entrega

El diorama central da la siguiente instrucción. Después de enviar cada objeto solicitado por su tubería, vuelve al diorama para avanzar en la secuencia de tareas.

ObjetivoObjeto y recorrido grabadoDestino de la entrega
Algo dulce para los niñosAzúcar de la sala del azúcar, arribaLa tubería de la pared de esa sala
Dar energía al equipoCombustible del campo de trigo, más allá del gallineroLa tubería del generador en almacenamiento y mantenimiento
Alimentar al animalComida para cerdos de la mesa de trabajo del graneroLa tubería de la zona del personal en el sótano, junto a la caja encadenada
Eliminar malas hierbasPesticida del jardín que se ha abiertoLa tubería del vivero

El orden de entrega es azúcar, combustible, comida para cerdos y pesticida. La grabación describe frascos y recipientes como los objetos necesarios; otros elementos que puedes examinar no pertenecen automáticamente al objetivo activo. En particular, Night Mind señala un frasco de clavos en almacenamiento que no se utiliza para la tarea del combustible.

El cerdo que aparece en el diorama identifica el objetivo de alimentación. No consideres las ovejas mecánicas del granero un puzle de alimentación distinto solo porque están cerca.

Usa el tablón de la oficina para cruzar el hueco

Tras la cuarta entrega y la interacción con el diorama, el recorrido grabado vuelve abajo y pasa por la salida del personal en la pared de ladrillo. Los corredores y conductos de ventilación conducen a una oficina.

Toma el tablón largo de la oficina y colócalo sobre el hueco. Así creas el paso a la siguiente zona. El documento del escritor aporta información de la historia, pero para cruzar se utiliza el tablón, no una contraseña oculta en esa nota.

Continúa por los corredores de almacenamiento después de cruzar. Los diálogos de Eliot y los sustos con capturas de pantalla acompañan el recorrido, de modo que un momento de presentación inusual no significa necesariamente que haya empezado otro puzle de objetos.

Activa las tres palancas del ascensor

En el recorrido grabado de Night Mind, aparecen palancas iguales a lo largo del camino de la zona de almacenamiento. El cartel junto a la zona inferior dice que se necesitan las tres para dar energía. Activa las tres palancas, vuelve al ascensor y sube al nivel superior.

La grabación no establece un orden numerado especial, un temporizador ni una asignación universal de botones. La solución respaldada es utilizar las tres, sin inventar una combinación. El camino superior conduce hacia la sala similar a un centro de vigilancia, después a un conducto y a la zona final del almacén.

Como punto de referencia útil, distingue los dos obstáculos: el hueco de la oficina necesita un tablón, mientras que el recorrido vertical posterior necesita que el ascensor tenga energía. Volver a revisar la zona equivocada no aclara el objetivo actual.

Preguntas frecuentes

¿Hay un código para el puzle de las tuberías?

El recorrido grabado de la granja utiliza los objetos solicitados y sus tuberías de entrega. No proporciona un código numérico para esta secuencia.

¿Qué debo hacer después de enviar un objeto?

Vuelve al diorama central e interactúa con él para recibir la siguiente tarea de la secuencia grabada.

¿Qué objeto alimenta al animal?

La comida para cerdos de la mesa de trabajo del granero se envía por la tubería de entrega de la zona del personal, abajo, cerca de la caja encadenada.

¿El ascensor necesita un orden concreto de palancas?

La grabación recopilada establece que se necesitan las tres palancas. No establece un orden concreto.